среда, 28 апреля 2010 г.

Огневушкин дозор: очный тур

23 апреля состоялся интерактивный тур игры. Мы долго готовились, переживали. Дети с родителями перечитывали старые и знакомились с новыми сказками, учились работать с текстами, запоминать детали в иллюстрациях. Не только школьная, но и все расположенные в нашем районе библиотеки подверглись нашествию читателей из нашего 3б. Доходило до курьезных случаев: сын принес книгу из нашей школьной библиотеки, мама  принесла сказки Андерсена из своей школьной библиотеки (она учительница в другой школе). В результате всей семьей сидели сравнивали тексты, т.к. оказались разными переводы.
За время моего отсутствия ребята провели дополнительные туры по отбору лучших игроков в команды, придумали названия командам и девизы. У нас играли три команды: "Знатоки сказок", "Сказочники" и "Маленькие волшебники".
Игра началась с сюрприза: сразу организаторы задали неожиданный вопрос командам: если играем по сказкам Андерсена, почему игра называется "Огневушкин дозор"? Но дети - молодцы! Каких только ответов мы не услышали! И то, что все участники игры живут на Урале, а самый известный уральский сказочник - это П. Бажов, а Огневушка - это один из его сказов. И то, что И бажов, и Андерсен  писали сказки. И то, что Огневушка - это сказ П. Бажова, а дозор - потому, что мы изучаем сказки Андерсена и т. д., и т.п.!
Конкурс капитанов опять открыл "новую" сказку игрокам - "Ель". Об этой сказке не говорили на предварительных играх. Решение организаторов разрешить в данном случае пользоваться книгой с выставки - очень мудрое решение. Во-первых, можно посмотреть как ребенок умеет работать с текстом, книгой, информацией. А во-вторых, открыв неизвестную для себя сказку, он обязательно к ней вернется. Это получается для затравки.
Бурю эмоций вызвал конкурс - аукцион. Вот уж где пригодилась хорошая память, все прочитанные в процессе игры сказки. Ведь выигрывал тот, кто даст последним название сказки Х.К. Андерсена!
Очень интересным был блиц-турнир, когда ребята задавали друг другу заранее приготовленные вопросы. Изо-раунд позволил ребятам испытать новые технологии. Надо было на компьютере, нарисовать предмет из сказки, название которой появлялось на доске. И интерактив-раунд: каждый участник самостоятельно должен был ответить на вопрос, который предлагался организаторами. К сожалению, из-за нашего полосного, нет вернее полосатого (в смысле то есть, то нет) Интернета, нашим командам не во всех раундах удалось поучаствовать во всю силу. Но мы не унываем! Нам все равно очень понравилось играть с ребятами из других городов. И мы ведь столько нового узнали!
Еще раз спасибо организаторам.
Подробнее - на сайте. Наши фото - в боковой колонке

1 комментарий:

ЧУМработница комментирует...

Вы просто молодцы!Рада за вас!